Bibliographic Metadata

Title
Joyful games of meaning-making : role-playing games and postmodern notions of literature / René Schallegger
Additional Titles
Joyful games of meaning-making : Role-playing games and Postmodern notions of literature
AuthorSchallegger, René
CensorHelbig, Jörg ; Bach, Susanne
Published2012
Description485 S.
Institutional NoteKlagenfurt, Alpen-Adria-Univ., Diss., 2012
Annotation
Abweichender Titel laut Übersetzung der Verfasserin/des Verfassers
LanguageEnglish
Bibl. ReferenceOeBB
Document typeDissertation (PhD)
Keywords (DE)Game Studies / Cultural Studies / Postmoderne / Literaturtheorie / Kulturtheorie / Rollenspiel / Rollenspieltheorie
Keywords (EN)Game Studies / Cultural Studies / Postmodernism / Literary Theory / Cultural Theory / Role-playing Games (RPGs) / RPG Theory
Keywords (GND)Rollenspiel / Postmoderne
URNurn:nbn:at:at-ubk:1-25223 Persistent Identifier (URN)
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Joyful games of meaning-making [3.37 mb]
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Abstract (German)

"Joyful Games of Meaning-Making: Role-Playing Games and Postmodern Notions of Literature" spannt einen kulturwissenschaftlichen und - theoretischen Bogen zwischen der Entstehung des pen&paper Rollenspiels als neues Medium und Kunstform wÃ$hrend der 1970er und der Formulierung bedeutender Theorien der Postmoderne zur selben Zeit.

Die Arbeit ist in zwei miteinander in Wechselwirkung stehende Teile untergliedert: Im ersten werden Rollenspiele in den Game Studies und der Rollenspieltheorie verortet und definiert, wÃ$hrend der zweite Teil einen Éberblick Ãber Postmodernetheorien von den 1960ern bis heute nutzt, um das Medium auch kultur- und literaturtheoretisch zu kontextualisieren.

Drei Bereiche legen eine enge konzeptionelle und soziokulturelle VerschrÃ$nkung von Postmoderne und Rollenspiel nahe. Da ist zuerst die Ãkonomisierung von Kultur und KulturgÃtern, da im SpÃ$tkapitalismus diese als Ware definiert und dem Tauschwert unterworfen werden. Auf konzeptioneller Ebene stellt die prozedurale, partizipative und kollektive Aushandlung narrativer Inhalte im Rollenspiel einen Bezug zur Postmoderne Ãber Fragen diskursiver Machtverteilung im Kommunikations- und literarischen Schaffensprozess her. SchlieÃlich werfen die beiden ersten Ergebnisse Fragestellungen im Bereich der textlichen AutoritÃ$t auf, da im Rollenspiel Wahrheit und Interpretationshoheit wie die geschaffene TextualitÃ$t selbst nur prozeduralen und vorlÃ$ufigen Charakter haben kÃnnen. Die monologische Stimme des modernen Autors verliert sich in einem diffusen, plurilogischen Nebel stÃ$ndig wechselnder Macht- und AutoritÃ$tsverhÃ$ltnisse.

Die gleichzeitige Entstehung des neuen Mediums Rollenspiel und wichtiger theoretischer BeitrÃ$ge zur Postmoderne, sowie der spÃ$tere Aufstieg zur vollwertigen neuen Kunstform desselben, kÃnnen daher nicht als zufÃ$llig angesehen werden. Viel mehr handelt es sich hier neben der offensichtlichen Unterhaltungsfun neuartige, den GrundsÃ$tzen der Postmoderne folgende AusdrucksmÃglichkeit fÃr Dissens und Subversion, die die revolutionÃ$ren Reflexe der Moderne hinter sich gelassen hat und als Ziel evolutionÃ$re VerÃ$nderungen innerhalb des wirtschaftlichen und politischen Systems des SpÃ$tkapitalismus sieht, dabei bestÃ$ndig zwischen Komplizenschaft mit dem und Kritik am System oszillierend. Gerade diese AmbiguitÃ$t ist der deutlichste Nachweis einer konzeptionellen Verbindung zwischen Rollenspiel und Postmoderne.

Abstract (English)

"Joyful Games of Meaning-Making: Role-Playing Games and Postmodern Notions of Literature" investigates the cultural and theoretical connections between the development of the pen&paper Role-playing Game (RPG) as a new medium and art form during the 1970s and the formulation of important theories of Postmodernism at the same time.

The study is separated into two interconnected parts: In the first one, RPGs are situated within Game Studies and RPG Theory and defined, while the second part uses an overview of theories of the Postmodern from the 1960s until today to contextualise the medium in cultural and literary theory.

Three areas emerge that point towards a close conceptual and socio-cultural entanglement of Postmodernism and RPGs. First of all, the commodification of culture and cultural artefacts that are defined as products in Late Capitalism and subjected to the logic of the market and exchange value. On a conceptual level, the procedural, participatory, and collective negotiation of narrative content in RPGs establishes a relation with Postmodernism on the grounds of questions of the distribution of discursive power in the process of communication and textual creation. Finally, these two results bring up the issue of textual authority, as in RPGs truth and interpretative authority, like the textualities created, can only be procedural and provisional. The monological voice of the Modern author is lost in a diffuse, plurilogical nebula of constantly shifting relations of power and authority.

The concurrent development of the new medium RPG and its later rise to the status of fully-fledged art form, as well as of important theoretical contributions to Postmodernism can therefore not be seen to be pure coincidence. Besides the obvious entertainment function, RPGs are also a new form of expression for dissent and subversion, following central Postmodern demands and leaving Modern revolutionary reflexes behind in a push towards evolutionary change within the economic and political system of Late Capitalism, constantly oscillating between complicity with and critique of the system itself. It is exactly this ambiguity that is the strongest evidence for a conceptual connection between RPGs and Postmodernism.

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